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2020年02月10日 14:47
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     1、盤口————即莊家(合法的博彩公司)根據他們收集的比賽雙方俱樂部的資料,其中包括主力傷停情況、內部上層管理方式、資金營運狀況、主力球員的狀態、以及彩民的投注數量等制定出來的一個兩支球隊本場比賽的綜合差距,以淨勝球來體現。也就是讓球與受讓,從讓球的多少可以從一方面體現兩支球隊的實力的接近程度。

    

     三、大點:前兩張牌是8、9點,賠率兩倍。

     技巧3 莊家盤口獲利原理

    

     4、常用盤口的種類及解釋:

     一般的是這樣的: 投注劃分3個層次,第一層次為1B,只對自己有靈感、讓球比例不合理、實力相當但是對方商停嚴重的場次下注。這樣的注碼主要下在主場隊伍。每個比賽日不超過三場;

    

     分析一個博彩公司的賠率肯定有一定的片面性,因為每一個博彩公司賠率的調節係數都是根據這個博彩公司所覆蓋的投注者的偏好進行設定的,所以不同地域的博彩公司開出的賠率數值是不同的,再通俗地講,博彩公司開出的賠率符合大多數人的願望和觀點,這樣投注結果就可以達到平衡,所以博彩公司的賠率並不代表他們的真實想法和觀點,他們要遵循市場規律去運作。如果只用某一個博彩公司開出的賠率去進行分析,那麼得出的結論肯定是有偏差的,而且是不準確的。平均賠率是具有參考性的資料,如果把20家以上不同地區的博彩公司開出的賠率進行平均,所得到的平均賠率就可以“過濾”掉帶有“水分”賠率調節係數,這樣平均賠率就比較客觀地表述比賽雙方的勝、平、負率,這樣處理後的資料就具有一定的真實性和參考性。 

     語言能力後的第二重要能力,是使用Office軟體的能力,38個崗位22個有要求。 第三位的是溝通技巧,38個崗位13個有要求,再接著是數算能力(良好的數學能力)、人際關係能力(參見附表)。 總結起來,澳門博彩業最需要的技能是語言能力、辦公軟體使用能力、溝通技巧、數算能力和人際關係能力。

     主(上)  平手 2.30-2.60  平半 1.90-2.30 半球 1.70-1.90 半一 1.60-1.70

     a是計算百份比概率的基數100、b是博彩公司通過分析師得出的百份比概率、c是a÷b得出的結果、d就是最後計算出來的賠率。

    

    

    

    

     歐洲盤口換算亞洲盤口和水位: (可大概分析亞盤是否合理)

    

    

    

    

     每副撲克牌使用 52 張牌,每次洗牌使用六副牌,玩到剩下一半的牌數再重新洗牌,下局開始前在場玩家也可提出重新洗牌,莊家一開始多半由同一花色的牌來決定,玩家依序抽排,點數最大的是莊家,莊家的下家先選牌,莊家最後選,A-9為1-9點,10-K皆為10點,每家五張牌,分為前兩張、後三張,後三張的點數加起來是十的倍數(10點、20點、30點)稱為有妞,有妞之後,再開始看前兩張相加的點數,只取零頭,比如說:16點,為「6」,12點為「2」,如是十的倍數,則得到第二個妞,稱之為「妞妞」如獲勝可得到三倍賭注;有的賭場會用兩副牌玩,如此一翻牌就能定輸贏,贏家短時間就能贏取大量的賭金。

     那麼, 博彩公司就會開出平局的賠率會在2.89左右。AC米蘭獲勝的賠率也可以按照相同的方法計算出。

    

    

     3、杜絕賭徒心理 個人認為賭徒心理是個男人就有,但是這樣的心理最容易壞事。以下是個人整理的賭徒心理和應對辦法。

     妞妞玩法與技巧,輸贏快速定奪的刺激博弈!

    

     1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60% 1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%

     同時,2.20–2.88–3.10這樣的賠率也代表著如果賭尤文圖斯勝下注1000元, 若主隊勝出你就贏得利潤1200元, 下注平局利潤為1880元, 有一點要注意, 賠率已包含有投注的本金, 所以計算利潤的時候要減去本金的數目。