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2020年02月10日 14:42
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     一、某些地區會加入兩張鬼牌的玩法,鬼牌可以當任意數字。

    

    

    

    

    

     技巧1 歐洲賠率解讀

     3.00=29% 3.20=28% 3.30=27% 3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%

     6)資訊的不對稱是博彩業蓬勃發展經久不衰的支點,一旦莊家與閑家在資訊獲取的時間與機會上是平等的,那一天也許就是全球博彩業的崩潰之日。足球具有超越其他競技項目的不確定性,實力差距對最後賽果的決定性相對較小,因而產生了這個名句——足球是圓的。這句話高度概括了足球區別於其他運動項目的特點,也體現了這項運動的獨特魅力。

    

     技巧4 亞洲盤基礎知識

     技術還有一個就是積累盤口分析的經驗。這個辦法的道理很簡單,莊家用賠率攪亂正常勝平負比例的同時,他們對對賽的勝平負其實有最接近實際的預測。舉例,世界盃上巴西讓中國3球,這是攪亂的手段,如果該為中國讓巴西3球,這還算是攪亂嗎?先攪亂勝負,再利用升降水位、變換讓球的手段來吸引你、蠱惑你,這就是是莊家的技術。這樣的技術其實是在掩蓋他們的真實預測,並攪亂你的預測和判斷。例如,上輪意甲,澳門初盤,桑普主場受平手高水對拉素。

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     百家樂之所以能讓這麼多玩家趨之若鶩,最主要就是在其公平性,百家樂中並沒有所謂通殺這回事,開出和局,原本的壓莊壓閒注碼都會保留,繼續玩下一把,

    

     如博采公司通過分析得出打平的概率為31%左右,那麼就用這個公式來計算如下:

    

    

    

    

     球半/兩球(1.5/2)   讓球方贏兩個買它的贏一半,贏三個全贏

     那麼, 博彩公司就會開出平局的賠率會在2.89左右。AC米蘭獲勝的賠率也可以按照相同的方法計算出。

     主角一夥利用對21點算牌賺進大把鈔票,21點算牌的方式是將每張現出來的牌設定牌值,加總後若出現對玩家有利的情況則進場加碼下注,其實,同樣的方式在百家樂也是成立的,我們前面提過,百家樂中由於莊家和閒家補牌規則不同,會造成勝率不同,每張牌號對於莊閒的影響都會有些微的差異存在。

    

    

    

     主(上)

     關於假球之看法,我認為。澳兄有90%以上的賽事不會提前知道結果。其一。澳兄是根據歐洲標準盤來開盤,大家注意早盤,亞洲盤和歐洲標準盤的比例基本是一致的。到下午時,隨著入注的變化多少,來調整盤口及水位,從這裡看當日入注的冷熱程度。一時看不出真假。其二、歐洲盤可講是可合理,應該講沒假可言,要有假它也已在賠率中開出,它的賠率是根據球隊的狀態、勝率等情況來開的。而澳兄是在歐洲標準盤的基礎上加上澳兄在各地球會的探子以及往年的資料開出盤口,開大的有看好或“趕”入下盤的講法,開小了有看下好或“誘”入上盤的講法。我想這就是我們所講的“蠱惑盤”。我認為澳兄開的也不是絕對贏。只是概率比我們高一點吧了。其三、真正知道假的還是歐洲大莊。這就要我們記錄好它的習慣賠率,要是澳兄(它也有探子在球會瞭解情況)開盤與歐洲差別過大,可想而知~~~~~~。

    

     二是開始接受投注到投注高峰前,一般是在賽前6-12小時,這個階段的盤口開始變化,但通常並不顯著,而且不全由投注變化決定,因為此階段投注者通常處於觀望狀態,投注量很小,莊家可以從容地施展障眼法。

    

    

    

     每副撲克牌使用 52 張牌,每次洗牌使用六副牌,玩到剩下一半的牌數再重新洗牌,下局開始前在場玩家也可提出重新洗牌,莊家一開始多半由同一花色的牌來決定,玩家依序抽排,點數最大的是莊家,莊家的下家先選牌,莊家最後選,A-9為1-9點,10-K皆為10點,每家五張牌,分為前兩張、後三張,後三張的點數加起來是十的倍數(10點、20點、30點)稱為有妞,有妞之後,再開始看前兩張相加的點數,只取零頭,比如說:16點,為「6」,12點為「2」,如是十的倍數,則得到第二個妞,稱之為「妞妞」如獲勝可得到三倍賭注;有的賭場會用兩副牌玩,如此一翻牌就能定輸贏,贏家短時間就能贏取大量的賭金。

     澳門博彩從業員七核心技能